Куб Kafedra
Куб Kafedra — это совместный проект студентов курса Multimedia Foundation.
Intervals 2026
Куб Kafedra — это совместный проект студентов курса Multimedia Foundation.
Pointillisme: Provence continues Quayola's investigation into high-precision laser scanning systems and their inherent imperfections.
CHRONOMORPH is a work created at the intersection of engineering and philosophy — a living architecture of time: a body in transformation, a machine of perception, and a witness to the fragile dialogue between human and artificial intelligence.
A meditative light installation evoking the quiet presence of a candle flame through a concentrated vertical beam of warm golden light.

Инсталляция выстраивает пространство как систему, в которой свет задаёт его логику и способ восприятия. Работа обращается к понятию архитектона — первичной структуры, где форма и значение возникают одновременно.
Lux Domus is a symbolic architecture of light conceived as a refuge — a space of calm and acceptance, where slow movement and gradual geometric transformation of beams enable a new perception of the surrounding environment.
MOONWATCH is a lunar timepiece whose mechanism is driven by the movement of light.
Инсталляция Waveworm разворачивается как непрерывное движение волн внутри гигантской трубы из пленки.
semantic anomaly — аудиовизуальное пространство из бесконечных массивов текста, в котором алгоритмы сортировки доведены до предела и привычная логика разрушается.
Sensum is a projection mapping presenting an organic digital entity born from the invisible rhythms of the city.
The project reimagines the public space of Sverdlov Square: ticker displays broadcast unusual text, turning city residents into spectators and participants of an urban performance at once.

Город — это не только архитектура, но и невидимая система данных и связей. Инсталляция Transmission делает эту систему видимой и управляемой.
ASCENT — сайт-специфичная аудиовизуальная проекция на Чкаловской лестнице, исследующая момент, в котором знак начинает функционировать как символ.

Strata — многослойная башня, в которой каждая плоскость становится уровнем единой экосистемы.
Потоки визуального кода формируют нестабильную среду, где цифровые структуры начинают вести себя как живые.
Работа размышляет о том, как человечество выстраивает направление, теряет его и заново переосмысливает своё отношение к будущему.
An interactive audiovisual system that becomes a 'thinking machine' futilely trying to grasp what lies beyond the bounds of logic.
The work elements reflects the four elements with which humanity has built a relationship for centuries.
Audiovisual installation at the Rezervuary space — a joint work by dreamlaser and Vladimir Abikh.
Through the image of rain, the project explores the generative patterns of nature and the systemic quality of natural randomness.
Объект-1.0002/26 is an audiovisual installation engaging with Jean Baudrillard's ideas about the sign-based nature of the contemporary object.
Гиперболизированное аварийное пространство-лабиринт, в котором зритель взаимодействует с аварийным светом, исследуя тему тревоги и её превращения в интерес.
Digital work by an IF '26 finalist.

Digital work by an IF '26 finalist.

Digital work by an IF '26 finalist.

Digital work by an IF '26 finalist.

Digital work by an IF '26 finalist.
Digital work by an IF '26 finalist.
Digital work by an IF '26 finalist.

Digital work by an IF '26 finalist.
Digital work by an IF '26 finalist.
Digital work by an IF '26 finalist.